Após seu lançamento surpreendente no Open Beta, que viu o MultiVersus se tornar um dos maiores jogos de todo o Steam, não importa o jogo de luta mais concomitantemente jogado na plataforma a partir dos últimos tempos, a Warner Bros. vem lentamente fazendo mudanças e melhorias na experiência de jogabilidade.
A mais recente dessas melhorias vem na forma de uma afirmação em um tópico do Twitter onde foi revelado que, daqui para frente, a progressão do personagem não será mais redefinida.
“Teremos uma seção do nosso elenco que será gratuita para todos os jogadores que mudarão a cada duas semanas. A progressão que você ganha com esses caracteres durante este período de tempo será SALVA para que, quando eles estiverem de volta na rotação, você possa continuar exatamente de onde parou.”
O tópico continua: “Se você jogou durante o período DE ACESSO ANTECIPADO, toda a sua progressão para TODOS os personagens que você jogou durante 19/7 – 25/7 é salva (yay!). Não se preocupe se você não pode desbloquear todos os personagens que você jogou antes, você vai manter e retomar o seu progresso uma vez que você desbloqueá-los.”
Caso contrário, é mais uma vez afirmado que todos os personagens do jogo são desbloqueáveis gastando Ouro que é ganho jogando, e que os personagens não se limitam à rotação livre.