Os 10 melhores encantamentos do Minecraft – Camaquã Notícias

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Minecraft tem uma rica diversidade de melhorias de combate, armadura e ferramentas, variando de perda de tempo a quase quebra de jogo em poder. Depois de passar todo esse tempo lutando por níveis para obter experiência suficiente para pagar os encantamentos de nível superior, pode ser difícil decidir quais usar. Este guia abrange o melhores encantamentos que você pode use no Minecraft.

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Melhores Encantamentos do Minecraft Remendos Reparar é facilmente um dos encantamentos mais potentes do jogo, e é essencial adicionar a qualquer uma de suas ferramentas, peças de armadura e armas. Ele repara lentamente seus itens toda vez que você ganha experiência a uma taxa de duas bolhas de durabilidade por experiência. Se você tiver mais de um item com conserto em seu inventário, um receberá a atualização, não os dois.

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Remendar é um “encantamento de tesouro”. Tudo isso significa que você não pode obter esse encantamento através da mesa de encantamento. Em vez disso, você pode encontrá-lo ou comprá-lo de muitas maneiras diferentes – saque de baús, pesca, invasões de saqueadores e comércio com aldeões. Uma coisa a notar sobre o conserto: se o seu arco já tiver o encantamento infinito, você não poderá aplicar conserto nele.

Inquebrável III O nível mais alto de inquebrável vale toda a experiência de moagem. Se você quer que sua armadura, armas e ferramentas durem muito, coloque um encantamento inquebrável nesse otário. Esse encantamento dá a seus itens a chance de ignorar completamente a redução de durabilidade toda vez que você os usa, dependendo do nível do feitiço. Se você quer que a picareta de diamante dure durante sua escapada de mineração, ter inquebrável III é uma das melhores ofertas que você vai conseguir.

Fortune III Exclusivo para picaretas, pás e machados comuns, Fortune III é como você obtém o melhor retorno para seus investimentos quando você tem o próximo grande projeto à sua frente que precisa de muito carvão.

Outro encantamento de alto nível, Fortune funciona em carvão, diamante, esmeralda, quartzo Nether, Redstone, pedra luminosa e lápis-lazúli em termos de minério e cenouras, lanternas do mar, fatias de melão , Nether wart, batatas, sementes de beterraba, sementes de trigo e sementes de grama alta em termos de alimentos e outros itens relacionados a plantas. Também aumenta a probabilidade de queda de cascalho, sílex, mudas e maçãs de carvalho e folhas de carvalho escuro. Você logo estará rolando na quantidade de coisas que você dropa.

A fortuna, no entanto, é semelhante a remendar, pois é incompatível com outro encantamento. Desta vez, é um toque de seda. Este também faz sentido – o jogo não pode esperar que você esteja minerando minério de diamante com toque de seda e esperando mais diamantes da Fortune. A boa ideia é ter uma picareta com Fortune e outra com toque de seda se precisar das duas.

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Proteção IV Proteção IV é o encantamento de nível mais alto dentro do sistema de níveis; ele absorve 15 porcentagem de todo o dano que você recebe—por item em seu capacete, casco de tartaruga, peitoral, leggings e botas. A absorção termina em 15 por cento, então você nunca será completamente invulnerável. Apenas perto.

Mas, por melhor que seja, a proteção tem muitos qualificadores. E esses qualificadores são que você não pode ter proteção contra explosão, proteção contra fogo ou proteção contra projéteis em sua armadura simultaneamente. Você pode ter proteção especializada ou proteção regular. Escolha sabiamente.

Sweeping Edge III Bom em combate? Gosta de matar coisas? Gostaria que sua espada pudesse matar mais coisas de uma só vez? Então, não procure mais do que o arrebatador edge III para todos os seus desejos de matar a máfia.

O encantamento do arrebatador edge III é um

Exclusivo para a espada, o encantamento de nível mais alto da borda arrebatadora adiciona 45 por cento de dano toda vez que você acertar um ataque de varredura em algo. Ele se acumula com outros encantamentos que aumentam o dano, como nitidez e destruição, e destruição de artrópodes. É ótimo para lutas lotadas no Nether, eliminando um monte de monstros em sua zona de moagem ou abatendo um número excessivo de vacas em sua fazenda.

Infinity O encantamento infinito é bastante autoexplicativo. Contanto que você tenha pelo menos uma flecha em seu inventário, o encantamento permite que seu arco dispare uma quantidade infinita delas. Exclui flechas com pontas e espectrais, mas não é um mau negócio.

Como mencionado anteriormente, este encantamento é mutuamente exclusivo com remendos, mas tem uma compensação diferente: você pode’ t pegue suas flechas de volta depois de dispará-las. Seria muito fácil ter setas infinitas de forma diferente se não fosse esse o caso.

Silk Touch Perfeito para aquela fortaleza de neve feita de gelo que você pretendia construir, ou se você está cansado de fundir paralelepípedos em pedra normal novamente, o toque de seda é um excelente encantamento para os construtores. Ele permite que você pegue blocos que você nunca conseguiria recuperar – ou pelo menos não sem algum esforço – e permite a criatividade. Esse encantamento vai para a picareta, que é uma boa escolha, mas não deixe de encantar uma pá ou um machado comum.

Claro, há ressalvas fora de ser mutuamente exclusivas para a Fortune. Por exemplo, a maioria dos blocos de comida – como bolo, beterraba, cenoura e afins – serão apanhados normalmente, e fogo, geradores de monstros, blocos de ovos de monstros e cascalho ainda têm a chance de soltar sílex com uma pá tocada em seda.

Contracorrente III Após a atualização aquática, os tridentes são uma arma útil com um encantamento para acompanhá-los: riptide III. Ele permite que você voe alegremente na chuva como um peixe voador, mova-se como um golfinho através de corpos d’água e salte para fora da água como uma baleia jubarte. Se você colidir com um inimigo em seu caminho, o tridente causa dano como se você o tivesse atirado neles. Exceto que é todo o seu corpo. Doce.

Infelizmente, neve não conta como chuva, então não tente pular de uma montanha nevada com seu tridente de correnteza, a menos que você tenha um bom plano. Também é mutuamente exclusivo com os outros dois encantamentos exclusivos de tridente, canalização e lealdade, mas isso é um comércio justo.

Looting III Como Fortune, mas para mobs, looting III é um encantamento decente o suficiente se você estiver fazendo uma moagem séria de materiais. No entanto, às vezes você quer entrar no Nether, pegar suas hastes de chamas e sair.

Looting III, o encantamento de pilhagem de nível mais alto exclusivo para espadas praticamente garante que você caia com frequência todos os dias , aumenta a chance de quedas raras para 5,5% e aumenta a possibilidade de quedas de equipamentos 10. 5 por cento. Não é mutuamente exclusivo com outros encantamentos, então fique à vontade para enlouquecer com este.

É útil notar que o efeito de saque se aplica se você estiver segurando a espada encantada em seu mão, mesmo que você não tenha matado a multidão com a espada. Então, se você atirar uma flecha em um zumbi e mudar rapidamente para sua espada encantada antes que a flecha o mate? A pilhagem se aplica a isso.

Respiração III Este também é bastante auto-explicativo contanto que você saiba o que a palavra “respiração” significa. Um encantamento exclusivo de capacete e casco de tartaruga, a respiração III ajuda você a respirar debaixo d’água.

No nível três, o nível mais alto, a respiração adiciona 10 tempo de respiração extra na base 10 – segundo limite de tempo sem ele. Também lhe dá a chance de não sofrer nenhum dano de afogamento se e quando ficar sem ar. Este encantamento é perfeito para explorar navios naufragados que não são profundos o suficiente para valer uma poção de respiração aquática ou se seu próximo projeto envolver muito barro.

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