O Windows 11 para o Surface Duo é um projeto que tem chamado a atenção de cada vez mais entusiastas ao longo do último ano. O desenvolvedor independente Gustave Monce, que é conhecido por fazer o Windows rodar em diversos dispositivos que não suportam o sistema normalmente, tem trabalhado duro para fazer com que a nova versão do SO rode no Surface Duo.
Em junho, o projeto fez um grande avanço ao adicionar suporte para diversos sensores e esta semana, a GPU começou a funcionar corretamente, permitindo mais um grande avanço no desenvolvimento.
Desde junho de 2022, o desenvolvedor Gustave Monce tem comentado sobre as correções de bugs no desenvolvimento do Windows 11 para o Surface Duo. Esta semana, ele falou um pouco sobre ter conseguido fazer com que o sistema funcionasse sem grandes problemas na tela dobrável:
A GPU tem uma região de memória dedicada para texturas lado a lado, isso foi duplicado incorretamente conforme mais texturas lado a lado chegaram à memória da GPU, alguma corrupção aconteceu porque alguns dados basicamente sumiram.
A correção removeu qualquer problema gráfico afetando o sistema:
O Surface Duo rodando Windows 11 também ganhou a habilidade de rodar jogos em 3D, o que é um feito impressionante. Usuários da comunidade compartilharam diversos vídeos jogando nativamente no dispositivo, incluindo Skyrim e Minecraft.
Ainda existem alguns problemas térmicos com o Surface Duo ao rodar os jogos. O problema está relacionado ao sensor de temperatura e deve ser corrigido no futuro. É claro, o Surface Duo nunca foi feito para rodar o Windows 11, Steam ou jogos potentes do PC, então é normal que esses problemas apareçam.
Considerando que a Microsoft quer expandir cada vez mais o Xbox Cloud e o Game Pass, essa é com certeza uma bela amostra do que poderia ser um dispositivo dedicado a esses serviços.