
A Gamescom passada teve várias diferenças significativas em comparação com as anteriores, provenientes de um hiato de três anos, e uma delas foi o aumento do número de títulos interessantes de realidade virtual. Na Gamereactor falamos sobre Fast Travel Games, Dark Slope ou Hellsweeper, sem mencionar Cosmonious High ou The Last Worker, mas hoje queremos focar no jogo com o que passamos mais tempo: Hubris, da Cyborn.
“Tentamos fazer um jogo acessível para o público amplo, mas ainda atrai as pessoas que estão familiarizadas com vr e estão procurando os grandes títulos vr”, diz o engenheiro de motores Wouter Beert no vídeo abaixo, “e assim começamos com esse tipo de jogo de ação e aventura com muita plataforma e, claro, uma narrativa muito boa para manter tudo junto e à medida que o jogo progride, você vai basta obter mais e mais desafios enquanto ainda experimenta novos mundos bonitos”.
Hubris foi interessante em termos de fidelidade visual, pequenos detalhes imersivos (como sentir solavancos no chão, seus modelos faciais, ou como impede que os gráficos recortem), e o tipo variado, mas não muito estressante de ação que oferece, incluindo fotografar, escalar ou explorar e lidar com diferentes objetos. Think Star Wars: Tales from the Galaxy meets Lone Echo II.
Mesmo jogando com o Oculus Quest 2 no vídeo, ele estava no modo PC VR (Rift), já que o jogo será lançado em primeiro lugar no desktop VR “para todos os fones de ouvido principais” antes do final deste ano. Depois disso, os devs “colocarão algum tempo em uma porta Quest 2”, no entanto, ele não chegará à antiga geração vr da Sony PS4, já que a porta do PlayStation será “exclusivamente PS5 com o PS VR2”, dadas as especificações recomendadas.
O jogo será a primeira entrada em uma nova saga de ficção científica transmídia por Cyborn e dentro de sua “grande história” você desempenha o papel de um recruta enviado pelo Triple-O para encontrar o agente Cyanha no sistema de plantas Twin. Sua campanha durará cerca de quatro a cinco horas.