Embora Diablo IV não seja lançado corretamente até 6 de junho, jogadores de todo o mundo já puderam explorar e passar tempo em Sanctuary graças ao período de Acesso Antecipado concedido como parte do Ultimate Edition do jogo. Como toneladas de jogadores já puderam mergulhar, Blizzard agora tem uma tonelada de dados e informações extras sobre o jogo, e isso permitiu que a empresa californiana criasse e publicasse o primeiro grande patch para Diablo IV.
Chegando no fim de semana, este patch é focado apenas em ajustes de equilíbrio, e vê cada classe no jogo recebendo pequenas mudanças em seus números de dano, estatísticas, habilidades e assim por diante, tudo em uma tentativa de tornar o jogo o mais justo possível em toda a linha.
Também foram feitas algumas mudanças gerais no jogo, incluindo as taxas de spawn de monstros, Glyphs e Rare Nodes, além de ver algumas correções de bugs espalhadas para inicializar.
Você pode ler as últimas notas do patch Diablo IV aqui.