Layers of Fear

Quando nós, humanos, somos atingidos pelo medo, nossos instintos animais entram em ação. Quando ficamos assustados, a adrenalina e o cortisol são liberados em nosso cérebro, que são os neurotransmissores que fazem nosso coração funcionar, nosso sangue flui mais rápido e nosso corpo se prepara para se defender e rapidamente fugir para a segurança. Todo o corpo está em alerta e são nossos instintos que tomam conta. Devo estar cheio de adrenalina e cortisol depois de passar pelo novo Layers of Fear.

Layers of Fear é um thriller psicológico, mas apesar do nome, não é um remake ou remaster do original de mesmo nome – e nem Layers of Fear 3. Ele pode ser melhor descrito como um “renascimento” da série, apresentando versões redesenhadas do Layers of Fear original e sua sequência Layers of Fear 2, além de The Final Note (uma nova expansão) e The Writer, um novo capítulo que une tudo isso.

Você realmente começa jogando The Writer, que se passa em um farol aparentemente abandonado, onde um escritor se barricava para obter um pouco de paz e tranquilidade para escrever. Depois de uma breve introdução em The Writer, você pula para o que eu lembro do Layers of Fear original, ou The Painter, como é chamado aqui. Aqui você assume o papel de um pintor seriamente perturbado mentalmente que está prestes a criar sua obra-prima final, e seu estado mental está agora em dúvida enquanto ele se move inquieto em torno de sua enorme casa vitoriana enquanto cenas horríveis se desenrolam diante de seus olhos. A nova expansão, The Final Note, lança uma nova luz sobre The Painter e sua família a partir da perspectiva de sua esposa.

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Mais tarde, você interpreta The Actor (ou Layers of Fear 2), onde você assume o papel de um ator que, sob as ordens de um exigente diretor de cinema na década de 1930, embarca em um navio de cruzeiro para descobrir se ele tem o que é preciso para estrelar o próximo filme do diretor. No entanto, você logo percebe que isso será muito mais do que apenas uma sessão regular de casting.

A jogabilidade é essencialmente bastante simples; Você se move ao redor do farol, da enorme casa do pintor, do navio de cruzeiro abandonado e de vários mundos de pesadelo alternativos enquanto explora os arredores e resolve quebra-cabeças simples. É mais como um simulador de caminhada com terror e quebra-cabeças simples e, como tal, funciona muito bem. Como um novo recurso, The Painter vem equipado com uma lanterna que pode ser usada para iluminar o ambiente para revelar pistas para novos quebra-cabeças, e também pode ser usada para desativar inimigos por um curto período de tempo para que você possa escapar. Você pode fazer o mesmo com a lanterna em The Actor.

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Layers of Fear sempre foi um jogo muito atmosférico e o mesmo pode ser dito desta nova edição. Coisas misteriosas estão constantemente acontecendo ao seu redor e muitas vezes são as muitas pequenas dicas e vislumbres de, por exemplo, uma silhueta ou uma sombra que são muito mais assustadoras do que se você estivesse cara a cara com o próprio mal. Você está exposto a visões traumatizantes; pinturas derretendo, coisas voando pelo ar, manequins aparecendo de repente onde antes não havia, portas pelas quais você acabou de passar sendo substituídas por corredores inteiramente novos, salas sendo destruídas em uma fração de segundo assim que você vira as costas – ou salas inteiras se transformando em versões impossíveis de si mesmas ou apodrecendo diante de seus olhos.

Naturalmente, o som é muito importante em um jogo como Layers of Fear. Os momentos mais assustadores são as sequências onde há um silêncio quase completo ou onde você só pode ouvir algo parecido com uma respiração tranquila. Ou um pequeno sino tocando. Ou um leve rangido atrás de você. Mas é tão fraco que você não tem certeza se estava lá. Se você ousa, você definitivamente deve jogar com um bom fone de ouvido, especialmente porque o jogo apresenta som binaural 3D, que é realmente eficaz aqui.

O novo Layers of Fear é um dos primeiros jogos a utilizar Unreal Engine 5. Não posso dizer se o jogo utiliza totalmente as novas tecnologias, mas o que posso dizer com certeza é que este é um jogo realmente bonito. Realmente bonito e extremamente bem projetado. Os designers da Bloober Team realmente sabem como projetar esses mundos aterrorizantes e combinados com excelente iluminação e outras delícias visuais, temos um dos jogos de terror mais bonitos e atmosféricos de todos os tempos.

O único problema com os gráficos é que às vezes o contraste é um pouco estranho e pode ser difícil ver o que está acontecendo, mas Bloober Team é dito estar trabalhando em um patch que deve corrigir isso antes do lançamento. Finalmente, vale a pena mencionar que você pode jogar em dois modos gráficos diferentes; ou Quality a 30fps, que apresenta Ray-Tracing, resolução 4K e iluminação melhorada, ou em Performance a 60fps, mas sem Ray-Tracing e com uma resolução mais baixa.

Layers of Fear sempre foi um dos meus favoritos no gênero de terror, especialmente porque sempre foi carregado por uma excelente atmosfera e menos por efeitos de choque baratos. O novo Layers of Fear eleva a assustadoria e a atmosfera, graças aos belos novos gráficos e excelente trilha sonora. Layers of Fear pode não ser um jogo para todos porque é mais uma experiência do que um jogo. A jogabilidade é muito simples, já que você mais ou menos apenas se move abrindo portas, vasculhando gavetas e armários, resolvendo alguns quebra-cabeças simples e se assustando de vez em quando.

Se você gosta desse tipo de entretenimento, Layers of Fear é um dos melhores do gênero. Não me lembro da última vez que vivi um jogo com uma atmosfera tão intensa e que foi tão desagradável de jogar como Layers of Fear. E, nesse contexto, isso deve ser entendido da maneira mais positiva.

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Published By
moKoKil

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