
Em maio passado, foi lançada a bela aventura de plataforma do Piccolo Studio, After Us. Uma ode à consciência da natureza e da conservação que mexeu mentes e corações com sua personagem, Gaia, que parece uma jovem de longos cabelos brancos. E olhando para trás no feedback que receberam da comunidade, recentemente tivemos a oportunidade de conversar com um dos codiretores da aventura, Alexis Corominas, antes que ele nos dissesse que eles já estão trabalhando em “algo novo, algo muito maior”.
Seu próximo jogo pretende ser uma experiência mais jovial e animada, já que seus jogos anteriores parecem ter tomado um caminho mais reflexivo e melancólico. “Nosso primeiro jogo, Arise, uma história simples, também era um jogo melancólico sobre amor e sentimentos. O segundo jogo depois de nós, é sobre a nossa relação com o mundo como raça e a ideia de legado. Queremos nos divertir agora.”
“É a nossa hora de nos divertirmos. Então, estamos trabalhando em algo completamente diferente. E estamos muito entusiasmados com o novo jogo porque é algo que, mesmo que seja um jogo Piccolo, será reconhecível.”
Além disso, o estúdio vai explorar outros géneros e sistemas fora da sua zona de conforto: “será, do ponto de vista da jogabilidade e narrativa, uma virada completamente nova”.
Mas quando tentamos extrair mais detalhes sobre quando esse projeto seria apresentado, a Corominas teve que ficar em silêncio. “Não sei. Não posso falar sobre isso.”
No restante da entrevista, falamos sobre After Us, sua mensagem sobre o mundo e o aquecimento global, e a jornada dos jogos AA narrativos no mercado hoje.