Baldur’s Gate III impede que você fale com certos cadáveres

Baldur’s Gate III tem uma quantidade incrível de conversas que você pode ter. Desde receber uma missão de um pássaro azul até descobrir segredos sobre a área local a partir de um cadáver, não são apenas NPCs regulares com os quais você pode conversar.

Mas, Larian não queria se sobrecarregar com esse aspecto do jogo, e então eles cortaram as cabeças de alguns cadáveres no jogo, tornando impossível falar com eles. Como Swen Vincke diz no vídeo abaixo, isso permitiu que Larian tivesse um controle maior sobre o que o jogador poderia fazer.

“Aprendi há muito tempo que nossos primeiros jogos foram muito ambiciosos, mas realmente não conseguimos cumprir as ambições dentro do jogo, porque realmente não apoiamos totalmente os recursos.” Vincke disse.

“Com as críticas sobre esses jogos, aprendi que é muito importante que, se você colocar um recurso lá, você tem que ir a todo vapor, o que significa que você pode falar com animais, você pode falar com todos os animais. Você pode falar com mortos, você pode falar com, bem, o truque que usamos é qualquer morto que ainda tenha sua cabeça. Você verá muitas pessoas decapitadas no jogo, mas foi literalmente assim que resolvemos isso.”

Considerando quantas opções os jogadores têm para se envolver em um ataque rápido, não estamos muito decepcionados com a decisão de Larian controlar alguns dos cadáveres com os quais poderíamos falar.

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