Uma das melhores coisas desta geração é que muitos jogos são entregues com modos de desempenho, tornando possível jogar a uma taxa de quadros mais suave com o custo dos detalhes gráficos – algo que parece que muitos jogadores estão dispostos a fazer.
Mas alguns títulos realmente não precisam de um modo de desempenho tanto quanto corridas, lutas e jogos de tiro em primeira pessoa, e Alan Wake 2 foi desenvolvido com 30 FPS em mente. Mas a Remedy claramente queria atender à parte da comunidade de jogos que realmente prefere uma boa taxa de quadros e seu diretor de comunicações Thomas Puha revela no X que realmente haverá um modo de desempenho para consoles, mesmo que não tenha sido planejado inicialmente.
Se isso significa que teremos um sólido 60 FPS é atualmente desconhecido, como Puha diz que eles “ainda estão ajustando isso”. Independentemente do que o modo de desempenho finalmente entrega, pelo menos parece que será capaz de jogar a uma taxa de quadros mais suave do que os 30 FPS pretendidos.