Cypher 007

GoldenEye 007, Agent Under Fire e Nightfire, juntamente com Everything or Nothing, eram todos jogos licenciados que, de uma forma ou de outra, transmitiam aquela sensação adequada de Bond de ser um espião cavalheiro altamente treinado, super inteligente e elegantemente elegante atrás das linhas inimigas. Nos últimos dez anos, no entanto, houve um relativo silêncio sobre Bond em termos de jogos e, além do agora jovem Quantum of Solace de 15 anos (desenvolvido pela equipe por trás do Call of Duty, de todos os estúdios) nada foi lançado, de forma alguma.

Muitas vezes existem várias abordagens diferentes e aqueles que querem podem atirar e lutar mais do que simplesmente se esgueirar.

O estúdio dinamarquês Hitman IO Interactive é conhecido por estar trabalhando em uma aventura de ação/furtividade super ambiciosa que será revelada no próximo ano, mas fora isso, os fãs de 007 tiveram que passar fome, até agora. Cypher 007 é uma nova aventura furtiva estrelada pelo icônico mestre espião de Ian Fleming. Tilting Point é responsável pelo desenvolvimento e mesmo que pareça haver planos de lançar o jogo para PC e PlayStation 5, é um lançamento exclusivo do iPhone via Apple Arcade, e eu joguei Cypher 007 no meu iPhone 14 Pro Max com um SteelSeries Nimbus Plus, e estou muito satisfeito.

A história é boa, mesmo que a narrativa em si pareça um pouco seca.

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Cypher 007 é um jogo furtivo visto de uma perspectiva de terceira pessoa isométrica à moda antiga, onde a câmera não pode ser controlada. Desde o início, parece tão maravilhosamente retrô quanto Volume, o primeiro Metal Gear Solid ou mesmo Commandos. Os ambientes são apertados e elegantemente projetados de forma “Guerra Fria” e é importante se esgueirar, esconder, atacar na hora certa, hackear computadores e coletar documentos e usar manobras evasivas e armas de fogo no momento certo.

O design é um estilo clássico 007.

A história é simples, mas efetivamente dividida e contada. Bond é encarregado de parar Spectre e o sempre malvado Blofeld, mas o que o pobre James não sabe é que seu arquirrival montou um plano intrincadamente complexo para montar armadilhas, capturar e manipular a psique de Bond, a fim de usá-lo como um agente duplo e, assim, tentar destruir o MI6 por dentro. A história é contada através de caixas de texto que aparecem na parte inferior da tela, e embora eu preferisse ver narrativas baseadas em ambiente ou cutscenes luxuosas, ainda é uma história que parece suficientemente Bond e emocionante o suficiente para me fazer querer continuar jogando por esse motivo sozinho.

Cypher 007 também será lançado para PC e PS5, mas no momento está disponível apenas para iOS via Apple Arcade e, portanto, está completamente livre de todas as microtransações, felizmente.

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São 25 missões e cada uma leva entre cinco e quinze minutos para ser concluída, e o nível de desafio é, como a seção tutorial no início, muito bem feito. Cypher 007 parece polido, habilmente estruturado, e a maneira como os desenvolvedores gradualmente introduzem novas habilidades e elementos de jogabilidade, bem como a configuração e a perspectiva do jogador, parece antiquada, da maneira certa. No começo eu estou apenas me esgueirando, depois começo a derrubar seguranças desavisados e depois jogar granadas em linhas de gás, hackear computadores, rastejar em poços de ventilação e atirar no meu Walter PPK. Cypher 007 cresce a cada missão, o sistema de atualização para as armas do jogo é bem sucedido e a música e os efeitos sonoros são brilhantes.

A música nesta aventura é verdadeiramente brilhante.

Eu gosto do design também. Claro, tanto Bond quanto Moneypenny parecem um pouco modernos demais em suas pequenas miniaturas que aparecem quando conversam entre si, mas o visual básico lembra uma mistura entre Hitman III de uma perspectiva isométrica e filmes anteriores de Sean Connery. Considerando o quanto de lixo puro é realmente lançado para nossos celulares, é muito bom ver como o padrão às vezes é quebrado com um jogo de qualidade real, que é isso. É altamente recomendado!

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