Agora que Call of Duty: Modern Warfare III está aqui, a Activision publicou um relatório sobre como continua seus esforços para combater e superar as hordas de trapaceiros que atormentam suas experiências multiplayer Call of Duty. Isso vem em grande parte na forma de usar o aprendizado de máquina para aumentar a eficiência e a força de seus esforços antitrapaça, mas para Warzone, isso também envolve uma maneira mais prática e hilária de impedir que um trapaceiro arruine o jogo de alguém.
O novo recurso é simplesmente conhecido como Splat e vê a Activision sendo capaz de cortar o paraquedas de qualquer trapaceiro, o que significa que eles cairão para a morte antes mesmo do jogo começar. Falando sobre o recurso, a Activision afirma:
“Com o Splat, se um trapaceiro for descoberto, podemos aleatoriamente, e por diversão, desativar seu paraquedas, enviando-os para o chão depois que eles se implantarem.”
A parte realmente hilária sobre esse recurso é que ele também pode ser ajustado para que, se um trapaceiro pular, ele os catapulte 10.000 pés no ar e em um curso de colisão com uma queda firme e inevitável (sem paraquedas) até a morte. Esperamos ouvir mais sobre como Splat será implementado no futuro.
Você acha que Splat é uma boa solução para o problema do trapaceiro de Call of Duty?