Jump Ship: Um surpreendente multiplayer espacial da Keepsake Games publicado pela ID@Xbox

As grandes empresas podem ser as que ganham as manchetes, mas o poder de impulsionar a indústria de jogos está nos indies. Este pode não ser o melhor momento para a indústria, mas o programa ID@Xbox da Microsoft parece estar acertando em cheio com os projetos indie que planeja lançar. Na semana passada tivemos uma sessão a portas fechadas onde o programa ID@Xbox apresentou uma nova oferta de ação multiplayer chamada Jump Ship, da sueca Keepsake Games, e isso simplesmente nos pegou desprevenidos.

Mas não vamos nos adiantar muito. A apresentação que assistimos e as subsequentes perguntas e respostas com o diretor Filip Coulianos foram extensas e começaram com um trailer interessante em que vimos um esquadrão de quatro jogadores explorar este jogo de tiro de ação espacial com controle de nave, missões de caminhada em primeira pessoa e gerenciamento de recursos. O objetivo é completar missões pelo espaço e na superfície de planetas e estruturas como plataformas espaciais onde reunimos recursos e coletamos armas para melhorar nosso personagem e nossa nave, que também pode ser pilotada em equipe. A primeira impressão de sua ação em primeira pessoa foi um pouco semelhante ao modo cooperativo de No Man’s Sky, mas logo tanto a jogabilidade quanto a velocidade lembraram muito mais o recente Helldivers 2, só que muito mais aberto.

Jump Ship, como já indiquei, também tem o elemento de viagem e combate de naves espaciais. Este foi o mínimo do que nos foi mostrado na apresentação, mas parece que cada um dos quatro membros do esquadrão controlará um dos sistemas da nave enquanto lutamos contra a IA. Atualizar a nave estará no centro da progressão, e os desenvolvedores a compararam ao sistema de construção de personagens da série Diablo, com diferentes níveis/cores para cada peça para raridade e vantagens.

Mas o que foi mais surpreendente foi como a experiência de jogo se sentiu. O vídeo apresentava um jogo para quatro jogadores com um microfone aberto onde os jogadores estavam dando instruções uns aos outros para resolver os quebra-cabeças e quizzes cooperativos simples, bem como coordenar quando as ameaças apareciam na tela. Parecia muito divertido, e tudo na tela mostrava velocidade e uma certeza de que eles prestaram muita atenção em como esses tipos de jogos multiplayer se parecem. Embora eu tenha mencionado outros títulos anteriormente como a primeira referência que veio à mente, o diretor do jogo disse que a principal inspiração para a jogabilidade foi tirada de Left 4 Dead, então você também pode ter uma ideia aproximada de como são os tiroteios de Jump Ship. Infelizmente nossa pergunta para a equipe sobre se o fogo amigo existe não foi resolvida, mas espero que agora que o jogo está em domínio público saibamos mais sobre ele.

Embora Keepsake Games seja composto por apenas dez pessoas, o título que mostraram evidencia valores de produção quase dignos de um AA. E enquanto a Microsoft está cuidando da publicação, ainda não há confirmação sobre quando o jogo chegará ou as plataformas confirmadas. Espere que o Xbox (e Game Pass ) esteja na lista, além do PC óbvio, mas estamos confiantes de que este também será carimbado no passaporte para acesso ao PlayStation 5 e Nintendo Switch 2.

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